
印度曾是全球应用下载量最大的市场,却长期面临变现难题。如今这一局面正在逆转。
据 Sensor Tower 最新报告,2026 年第二季度,印度移动应用市场消费者支出达 3.45 亿美元,同比增长 35%。驱动增长的主力已从游戏类应用转向生成式 AI、流媒体和效率工具,印度用户为数字订阅付费的意愿明显增强。
这一创纪录季度背后是一个更长期的趋势:印度单次下载产生的收入在过去三年半里已翻倍以上;季度应用下载量自 2023 年以来稳定在约 63 亿次。
Sensor Tower 洞察分析师 Eve Chen 表示:
"如今的印度是一个快速演进的移动市场——用户基数庞大,且为数字服务付费的意愿正在增长。"
收入增速领跑主要市场,非游戏类贡献近七成
从全球对比来看,印度是 Q2 收入增速最快的头部市场,单季消费支出已突破 2 亿美元。相比之下,墨西哥增长 30%,土耳其增长 25%,而美国市场反而下滑了 3%。
值得关注的是收入结构的变化:非游戏类应用在 2026 年上半年占印度移动应用收入的 68%,而在三年前这一比例仅为 58%。生成式 AI 成为增长最快的细分领域,ChatGPT 和 Claude 合计占据印度 AI 应用收入的近 83%。
订阅经济全面渗透,Google One 登顶收入榜
全球订阅型应用持续从印度市场获益。Google One 本季度成为印度收入最高的移动应用,流媒体平台(Amazon Prime Video、Crunchyroll、Sony LIV、JioHotstar)消费支出也呈上升趋势。游戏类应用则逆势而行——尽管全球游戏收入普遍下滑,印度游戏收入仍环比增长 3.7%。
Appfigures 数据显示,ChatGPT 目前在印度日均收入约 6 万美元,过去一个月吸引约 180 万次下载,但相比去年 10 月约 8 万美元/天的峰值已有所回落。Appfigures 创始人兼 CEO Ariel Michaeli 表示:
"这些数字依然惊人。订阅收入仍在增长,只是 AI 热潮最初的爆发期已过,增速正在放缓。"
增长确定性较高,但绝对水平仍有差距
印度市场的绝对收入水平与成熟市场仍有较大差距:美国单次下载收入约 4.60 美元,韩国 3.90 美元,日本 6.10 美元,印度仅为上述水平的一小部分。不过,Chen 指出,相较于绝对数值,增长轨迹更值得关注——印度 monetization 能力的稳步提升,意味着长期增长空间依然显著。


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