
GRAI 获 900 万美元种子轮融资:瞄准 Z 世代的音乐交互新体验
音乐 AI 赛道的明星公司 Suno 和 Udio 正在生成式创作领域激烈角逐。然而一家名为 GRAI 的新生公司选择了一条差异化路径——它认为大多数用户并不想让 AI 从零开始生成音乐,而是更希望通过混音、分享、在应用中自由把玩曲目等方式,与音乐进行互动。
GRAI 联合创始人兼 CEO Ilya Liasun 表示,团队创立这家公司的核心理念是:音乐是最后一个尚未走向"创作者优先"的主流消费品类。他指出,当前行业面临三大问题——发现机制失灵、听歌行为被动、社交场景几乎缺失。
产品布局:iOS 混音应用与 Android 体验场
GRAI 已面向消费者推出两款移动应用:
- Music with Friends(iOS):主打好友共享与混音功能
- Android 版 AI 音乐体验场:提供多元化的音乐交互玩法
这些应用构成了 GRAI 的消费者反馈实验场,公司计划借此了解用户在 AI 辅助下更希望以何种方式与音乐互动。
技术架构:实时音频处理与合规路径
为支撑社交应用体验,GRAI 自主研发了品味与参与图谱(taste and participation graph)以及底层基础设施,并正在构建"衍生管线"与实时音频系统——在保留原始曲目身份特征的前提下,支持风格转换等变形操作。
Liasun 强调,GRAI 并非要向流媒体平台推送新的生成式 AI"垃圾内容",而是专注于交互层面。公司的目标是与艺人及唱片公司合作,将此类音乐交互活动合法化。用户可以在 GRAI 应用内对喜爱的曲目进行混音或风格转换,最终生成的作品有望为艺人和唱片公司创造新的版税收入来源。
"GRAI 的核心信念是:先征得版权所有者同意,再进行整合,"Liasun 表示,"我们希望构建一套让艺人能够自主选择加入或退出的未来系统。"
目标用户:Z 世代与 Alpha 世代
GRAI 的产品主要面向 Z 世代和 Alpha 世代用户——他们通常通过文化圈层(好友圈、粉丝社群)以及 TikTok 等短视频平台发现新音乐。这一群体并不渴望成为创作者或音乐制作人,只是希望以某种方式参与其中。
融资与团队背景
GRAI 近日完成 900 万美元种子轮融资,由 Khosla Ventures 和 Inovo vc 联合领投,Tensor Ventures、Tiny.VC、Flyer One Ventures、a16z Scout Fund 及多位天使投资人跟投。天使投资人中包括前 Pinterest 工程师 Andrew Zhai、前 Snap 高管 Greg Tkachenko、Rhapsody 创始人 Rob Reid 等。
公司联合创始人包括 CTO Dima Kamarouski 和 President Andrei Avsievich,核心团队成员主要驻扎在波兰。创始团队此前曾将视频创作应用 VOCHI 出售给 Pinterest,具备丰富的消费级产品经验。


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