AI Dungeon 开发商 Latitude 推出 Voyage:人人都能创建 AI RPG 世界

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AI Dungeon 开发商 Latitude 推出 Voyage:人人都能创建 AI RPG 世界

AI 驱动的开放式 RPG:Latitude 推出 Voyage 平台

如果你玩过角色扮演游戏(RPG),一定熟悉那种自由创建角色、踏上史诗冒险的乐趣。现在,AI 正让这种体验更进一步——与游戏中的 NPC 对话不再有任何预设脚本。

Latitude 是一家专注 AI 生成式文字冒险游戏的创业公司,以"无限故事线"著称。近日该公司正式发布全新平台 Voyage,让普通用户也能化身游戏设计师。

用文字描述构建游戏世界

Voyage 的核心玩法很简单:玩家用自然语言描述想要的设定——地域、城市、地标、主线任务、反派角色——AI 自动生成完整的游戏代码。例如,你可以说"我想创建一个被海怪困扰的渔村",系统会立即生成相应的游戏场景。玩家还能在发布前进一步微调,随后将作品分享给他人体验。

平台支持多种风格,从轻松治愈的冒险到硬核挑战均可覆盖。由于本质是文字冒险,玩家跟随故事阅读(也可开启语音朗读),通过打字描述角色的行动。

与传统 RPG 不同的是,这里没有"逃跑、战斗、躲藏"这类固定选项。玩家可以做出完全出格的选择——比如面对哥布林袭击时,选择成为"哥布林心理治疗师",帮助它们解决情感问题而非诉诸暴力。

当玩家输入行动指令后,AI 叙事引擎会描述结果,包括 NPC 的真实反应。由于没有固定脚本,互动经常走向意想不到的方向。测试期间,就有一位巨魔在绑住玩家角色后,开始倾诉自己的婚姻烦恼。

角色成长借鉴了桌游掷骰机制,取决于角色技能与一定运气。击败 Boss 或完成任务后,还可解锁特殊能力,例如用"反制法术"(Counterspell)阻止敌人施放魔法。Voyage 中不少技能灵感来源于经典桌游《龙与地下城》,这是开发团队对传统的致敬。

遇到卡关时,内置聊天机器人可提供行动建议,甚至帮助跳转到故事的其他节点。

五年磨一剑:World Engine 叙事引擎

Voyage 的技术底座是 Latitude 自主研发的 World Engine,历时五年打造。该引擎整合多个 AI 系统,分别负责动作叙事、玩法管理、角色与物品追踪,以及背景故事和人物关系的记忆维护,从而确保游戏全程的连贯性。

这意味着玩家遇到的 NPC 不再是重复台词的填充物,而是真正记住过往互动的角色。例如,你若背叛了某角色的信任,它在后续相遇时可能会刻意回避你,甚至直接成为竞争对手。

"角色不只是在回应你,它们拥有自己的个性与背景故事,以真实的方式与你互动——这就是引擎最核心的魔法所在。"——Latitude 联合创始人兼 CEO Nick Walton 接受 TechCrunch 采访时表示。

开放测试进行中,订阅套餐曝光

Latitude 在 AI 原生游戏领域早有积累。2019 年推出的 AI Dungeon 曾风靡互联网,成为最早让大众体验生成式 AI 潜力的游戏之一,数百万玩家涌入。

"AI Dungeon 在网上爆发式传播,算是最早让人们与生成式 AI 互动的案例之一。它验证了一个核心承诺:如果游戏和世界不再是预先定义、全部脚本化的,会发生什么?Voyage 将这个核心概念放大了 10 倍——从单一 AI 模型进化到完整的世界,拥有确定性系统、挑战机制、成长体系和持久化内容,解决了 AI Dungeon 单独无法克服的所有问题。"——Nick Walton

Voyage 目前处于扩大测试阶段,公开版本将于年内上线。早期测试数据显示,玩家已累计与超过 16 万个拥有独特个性的 AI 生成角色互动,平均每位玩家做出了近 3000 次游戏选择。

商业化方面,Voyage 基础可免费游玩,后续将推出三档订阅计划:$15 / $30 / $50 每月,高级套餐提供更强大的 AI 功能,并解除行动次数限制。

值得注意的是,该平台面向全年龄段,但部分内容可能包含成熟元素。Walton 表示这与 Steam 的情况类似,平台已内置安全措施和家长控制功能,帮助用户过滤不适当内容。

发布同时,Latitude 宣布与 Google AI Futures Fund 建立合作。技术层面,Voyage 整合了自研模型与第三方模型:Google Gemini Flash 用于图像生成,Gemma 则负责文本、音频和视频处理。

资本层面,前 Roblox 首席商务官 Craig Donato 以投资人和董事会成员身份加入。其他投资方包括 Album VC、Griffin Gaming Partners、Midjourney 和 NFX。

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