Shapes:一款让人类与 AI 共处群聊的应用

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Shapes:一款让人类与 AI 共处群聊的应用

社交聊天融合 AI 伙伴的产品正在快速增长。Shapes 是一款将 AI 角色引入群聊的社交应用,近日正式脱离"隐身模式",宣布完成 800 万美元种子轮融资,由 Lightspeed 领投,AI Capital Partners、AI Grant 及数位天使投资者跟投。

核心功能:把 AI 角色当作群聊成员

Shapes 成立于 2022 年,创始人 Anushk Mittal 与 Noorie Dhingra 认为,AI 不应该只在私密的一对一场景中与用户互动——日常生活中的沟通更多发生在群聊里,AI 也应该参与其中。

用户在应用中创建 AI 角色"Shape"并设定其性格特征,可将它们拉入任意群聊。Shape 与普通用户一样可以发言、互动,且明确标注为"Shape"以保持透明性。官方数据显示,用户已累计创建超过 300 万个 Shape,涵盖同人文化、兴趣社群等多个领域。

用户注册时需选择兴趣标签,系统据此推荐可能感兴趣的群聊。与 ChatGPT 的群聊功能不同(后者主要服务于规划、脑暴等场景),Shapes 的定位是社区型社交互动,AI 角色拥有各自的人设和"自主意志",无需被"召唤"即可主动发起对话或回应消息,解决群聊中"没人愿意先开口"的痛点。

应对"AI 精神病"问题

创始人 Mittal 在接受 TechCrunch 采访时表示,他们希望 Shapes 能够缓解所谓"AI 精神病"(AI Psychosis)现象——长期与 AI 伴侣或聊天机器人单独互动,可能使用户产生妄想或偏执症状。与其让 AI 单独陪伴用户,不如将其融入真实的人际社交场景中。

增长与商业化现状

目前 Shapes 月活用户已超过 40 万,App 上线以来用户增长达 6 倍;每日有数千名用户在该应用中停留 2 至 4 小时。融资资金将用于加速产品开发与用户获取。

从定位来看,Shapes 并非面向所有人:Mittal 坦言,这是一款"下一代聊天应用"而非"AI 应用",核心用户是那些深度沉浸于网络、频繁在线交流与分享的"重度互联网用户"。

选型维度与场景建议

维度 说明
目标人群 重度在线社交用户、兴趣社群/同人文化爱好者
核心场景 群聊破冰、兴趣话题深度讨论、异步社交互动
差异化 AI 角色具备人设与自主互动能力,融入真实群聊而非工具化定位
风险点 AI 行为透明度与心理健康影响需持续观察

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