Character.ai 进军微剧赛道,用户可与剧中 AI 角色实时聊天互动

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Character.ai 进军微剧赛道,用户可与剧中 AI 角色实时聊天互动

Character.AI 杀入微短剧赛道:用户可与剧中角色实时对话

AI 角色平台 Character.AI 正在将自身核心产品能力与当下火热的微短剧(Microdrama)形式相结合,正式进军这一快速增长的注意力经济市场。

Character.AI 宣布推出旗下首批自制微短剧,首批共三部作品:

  • 《Last Summer》——浪漫爱情剧
  • 《The Nighttime Game》——恐怖悬疑剧
  • 《Eden Fall》——生存类剧情,风格接近《饥饿游戏》

与普通微短剧不同,这批作品的独特之处在于其交互设计——18 岁以上的用户可以与剧中 AI 角色进行实时聊天、向角色提问,甚至选择不同的剧情分支进行角色扮演。这意味着每位观众的观看体验都可能不同,角色会对用户的输入做出差异化回应。

Character.AI 平台透露,这些微短剧均借助 AI 生产工具制作完成。公司表示,长远目标是逐步将内容创作能力开放给普通用户,使其能够创建原创角色并上线自己的系列作品。

公司在声明中指出:"c.ai Series 从工作室主导模式起步,目标是先由内部团队验证内容形态、打磨工作流程、理解 Character 原生微短剧的用户需求,最终将这些经验和工具转化为创作者功能,让用户能够制作自己的原创系列并触达全球观众。"

近期功能密集更新,产品重心转向娱乐化

进入 2026 年以来,Character.AI 在娱乐化方向上动作频繁:

  • Lorebook:用户可创建角色的世界观设定信息,供 AI 角色在对话中调用参考
  • Books:让用户将自己代入经典文学作品,或以书中角色身份进行角色扮演
  • c.ai FM(测试中):允许用户组合生成音频系列,定位为连载式广播剧,目前已在 c.ai Labs 实验项目中向部分用户开放,专业作家也在使用该工具进行内容创作
  • c.ai Reads(测试中):用于生成小说或虚构内容

用户粘性数据亮眼,商业化前景可期

据 Sensor Tower 统计,2026 年上半年,用户在 Character.AI 月均使用时长达 950 分钟。这一数据表明,AI 角色互动已经形成较强的用户惯性,而微短剧这一内容形态有望进一步延长用户停留时长并拓展付费场景。

微短剧赛道目前已吸引多方入局:既有专业微短剧平台,也有 TikTok、Instagram 等社交平台,以及 Peacock、Amazon Prime、印度 JioHotstar 等流媒体服务。Character.AI 的差异化路径在于将内容消费与实时交互深度融合,试图在"看剧"与"聊天"之间建立新的娱乐范式。

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