Google Play 推出个人应用功能:vibe – coded 应用可直接在手机运行

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Google Play 推出个人应用功能:vibe - coded 应用可直接在手机运行

Google Play 推出个人应用功能:vibe-coded 应用可直接在手机运行

Google 于本周二宣布,用户现在可以轻松将 vibe-coded 应用直接运行在 Android 手机上,无需先上架 Google Play 商店。这项新功能允许用户用自己的 Google 账号,通过 Google Play 在设备上启动完全私人的个人应用。

这些个人应用不会出现在 Google Play 搜索结果或列表页面中,也不会向创建者以外的任何人分享。

随着越来越多人尝试通过 AI 为个人需求构建应用,如何在自用 Android 设备上运行这些应用一直是个难题——以往的做法是将应用发布到 Google Play,这意味着应用会向 Google Play 约 30 亿用户开放。因此,许多人转而将 vibe-coding 成果限制在可跨设备运行的网页应用中,而非原生 Android 应用。

现在,Google 表示 Android 用户可以在 Google AI Studio 中完成 vibe coding,然后直接将应用用于个人用途。

这些个人应用仍须遵守 Google Play 既有的政策规范,但能让用户更直接地尝试为 Android 构建应用。

该功能初期将对美国地区、18 岁及以上的用户开放。

Google Play 及开发者生态系统副总裁兼总经理 Sam Bright 在周二发布会前的媒体吹风会上表示:"这就是为什么 Google Play 的未来是私人的、安全的、由每个人构建的——为什么 Play 正在引领这场变革,从'有个应用能解决'演进到'有个应用专属于我'。我们创建 Google Play 的初衷很简单:帮你找到你喜欢的应用。但从今天开始,我们希望让这一点变得清晰:Play 已进化为远不止于此。"

后续规划:小圈分享与正式发布

Google 表示,未来几个月内,用户将可以把 vibe-coded 作品分享给可信任的朋友圈。这意味着为家人、朋友,甚至孩子棒球联赛开发的应用,可以在小范围内使用,而无需公开放到 Play 商店。

如果应用真的受到欢迎,未来还将支持将个人应用转换为正式上架的 Google Play 应用,只需完成信任与安全审核即可。

此外,Google 还在游戏推荐场景引入 AI 能力。Game Finder 是基于用户喜好与 Google 游戏社区 1.2 亿玩家数据打造的个性化游戏推荐引擎,初期在美国英文版上线。Google Play 还将支持用户自定义游戏列表、在新版社区帖子(Community Posts)功能中提问,以及参与全新的 48 小时游戏挑战 Sprints 等游戏相关功能更新。

内置 AI 助手 Ask Play 也迎来升级,新增应用对比功能,帮助用户了解同类应用的关键差异。Google Play 应用和游戏还将与 Gemini 对话深度整合。

上述变化还与 Google Play 新增的年龄段功能同步推出——家长可向开发者分享孩子的年龄段(而非精确出生日期),以获取适龄体验。

 
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