全面评测M4 Pro和M4 Max:苹果新处理器的性能与游戏表现如何?

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引言

苹果在不久前更新了其Mac产品线,为Mac mini和MacBook Pro带来了全新的M4 Pro和M4 Max处理器。作为苹果M系列的最新成员,这两款处理器性能如何?它们能否满足现代游戏的需求?今天,我们就将深入评测这两款芯片的性能表现,尤其是其在生产力任务和游戏体验上的表现。对于那些好奇Mac是否能成为一台游戏设备的用户,这篇评测将为您提供全面的答案。

外观与配置亮点

此次测试的两款设备为搭载M4 Pro和48GB内存的Mac mini,以及M4 Max和128GB内存的顶配16英寸MacBook Pro。三年未更改设计的MacBook Pro仍然保持了经典外观,而Mac mini则迎来重大改动:体积显著缩小,外观更为精致。这是十年来Mac mini的首次形态更新,其设计更接近“迷你版Mac Studio”,内部设计紧凑,不需要外置电源,同时搭载了三个雷电5接口。最低配的16GB内存版本经过教育优惠或国补后,甚至3000多元即可入手,使得性价比首次成为苹果的卖点。

M4 Pro与M4 Max的硬件配置对比

M4 Pro和M4 Max的CPU架构接近,M4 Pro略少了2颗大核,从12核增加到14核(10P+4E),CPU性能逼近上代M3 Max。同时,这代内存带宽也有显著提升,达到8533频率的DDR5四通道256bit内存,使得内存带宽翻倍。相比之下,M4 Max在CPU规格上没有大的变动,但升级到了8通道的512bit 8533Mbps内存,带宽超过500GB/s。新的10宽架构和高频特性,让M4系列单核频率可达4.5GHz,带来了极高的单核性能。

生产力性能测试

为了全面了解M4 Pro和M4 Max的性能,我们进行了多个生产力测试。

1. CineBench 2024:

在CineBench 2024测试中,M4 Pro和M4 Max单核成绩接近190分,比当前x86阵营的最高型号高出25%。多核方面,M4 Max达到了2000分,M4 Pro也有1700分以上,甚至超越了上代的满血版M3 Max。

2. CineBench R23:

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在CineBench R23测试中,M4 Max的多核成绩达到接近28000分,较M3 Max有所提升,而M4 Pro也达到了23400分,与M3 Max的满血版表现相当。

3. 7-Zip压缩与解压性能:

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在7-Zip压缩和解压测试中,M4 Max相比M3 Max提升显著,M4 Pro也接近M3 Max的表现。两者在该项目中的高分,不仅得益于CPU性能的提升,内存子系统的优化也发挥了重要作用。

4. Blender渲染性能:

Blender 4.2版本的Benchmark测试中,M4 Pro与满血版M3 Max的成绩相近,而M4 Max在GPU渲染性能上更强大,提升显著。M4 Pro的GPU性能虽然稍低,但也表现不俗,基本达到M4 Max的一半。

5. 3DMark Steel Nomad Light:

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在3DMark的Steel Nomad Light基准测试中,M4 Max相比M3 Max有小幅提升,而M4 Pro的性能则大致是M4 Max的一半。在无光追的场景下,M4 Max的GPU性能提升有限,主要受益于更高的频率和内存带宽。

6. Adobe全家桶与DaVinci:

在Photoshop、Premiere、After Effects等Adobe软件中,M4系列表现优异。Photoshop高度依赖单核性能,M4 Max和M4 Pro均轻松超越了M3 Max。在Premiere中,CPU和GPU的多核性能显得尤为关键,因此M4 Max与M4 Pro的差距显著。在After Effects中,M4 Max更是达到了接近2000分的高分,比部分台式机还强。DaVinci Resolve也充分体现了M4 Max强劲的性能,特别是在对GPU依赖较高的剪辑软件中,M4 Pro由于GPU规格略低而稍显劣势。

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游戏性能测试:Mac能打游戏吗?

近年来,苹果致力于提升Mac在游戏方面的表现。最新的GPTK 2.0转译工具支持AVX指令集,使Mac能够更高效地转译Windows平台的游戏。本次测试选择了多款知名游戏,包括《博德之门3》、《生化危机4》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》和《黑神话:悟空》,旨在探索M4系列在实际游戏环境中的表现。

1. 原生游戏表现:《博德之门3》和《生化危机4》

在《博德之门3》中,M4 Max在1440P下的平均帧数达到77fps,较M3 Max提升20%,甚至比配备4070显卡的Windows游戏本高出30%。降至1080P时,帧数更是达到105fps,而4070配置的游戏本则因CPU瓶颈限制,表现略显劣势。在《生化危机4》中,M4 Max在1440P分辨率下依然领先4070移动版,帧数较M3 Max提升15%。

2. 转译游戏表现:《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》和《黑神话:悟空》

在《赛博朋克2077》的无光追高画质下,M4 Max的1440P帧数比4070移动版低15%,但比M3 Max有显著提升。双重转译的性能损失在这款高画质游戏中较为明显,尤其在降至1080P时差距更为显著。

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在《黑神话:悟空》的测试中,M4 Max在1440P高画质下的帧数表现略逊于《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》,主要是由于《黑神话:悟空》的画面效果要求较高,尤其在复杂场景和特效丰富的战斗中。M4 Max在1440P分辨率下平均帧数维持在40fps左右,比4070移动版低约20%。在1080P分辨率下,帧数能够提升至55fps左右,达到较流畅的游戏体验,但仍比原生Windows平台低一些。

在测试过程中,M4 Max的表现受到转译机制的限制,尤其在高负载场景中出现了一些性能瓶颈,主要表现为偶尔的画面掉帧和延迟。但总体来说,苹果平台通过双重转译技术依然能够运行《黑神话:悟空》这类高画质、复杂场景的3A大作。

1080P下的表现

在将分辨率调低至1080P后,M4 Max的平均帧数稳定在50fps左右,M4 Pro则在45fps左右,虽然仍有一定的性能损失,但在这种分辨率和设置下游戏体验基本流畅。同时,由于《黑神话:悟空》具备较强的动态打击感和战斗节奏,稳定的帧数对于整体体验影响较大,因此建议在M4 Max设备上以1080P进行游玩以获得更平滑的游戏体验。

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在《艾尔登法环》的测试中,M4 Max在1440P高画质下的帧数稳定在60fps左右,相较于M3 Max的45fps提升明显,几乎达到了流畅体验的标准。而M4 Pro则在1440P中等画质下能够实现40-50fps的表现。转译后的性能损失依然存在,但对于一款动作RPG游戏来说,这样的帧数表现已经足以支撑大部分的战斗场景流畅运行。

在1080P分辨率下,M4 Max的帧数可以达到70fps左右,而M4 Pro也能稳定在50-55fps区间,这一表现与4050移动版显卡接近。不过,由于转译机制的特性,游戏的加载时间略长,偶尔出现短暂卡顿现象,尤其是在大型区域切换时较为明显。

3. 未来展望:更多游戏兼容性和性能提升

由于GPTK 2.0转译工具的改进,Mac在Windows游戏的兼容性上有了显著提升。虽然目前仍有性能损耗,但预计未来的原生游戏支持和进一步的转译优化将提升Mac在游戏领域的竞争力。

总结:M4 Pro与M4 Max的市场定位

总体来看,M4 Pro和M4 Max在生产力领域的表现极其出色,尤其在CineBench、Blender和7-Zip等测试中展现了强劲的多核和单核性能。M4 Max凭借更强的GPU和更大的内存带宽,在Adobe和DaVinci等视频剪辑软件中优势明显。虽然Mac平台在游戏领域的表现略逊于专用的Windows游戏本,但凭借GPTK 2.0的进步,Mac已逐渐具备游戏能力,特别是M4 Max,已可胜任部分主流游戏的流畅体验。

M4系列处理器展现了苹果在高性能计算领域的实力,特别是在生产力任务中,M4 Max已经达到顶尖水准。而随着未来原生游戏数量的增加,Mac的游戏性能有望继续提升。如果你主要关注生产力表现,同时偶尔玩游戏,M4 Pro和M4 Max无疑是非常值得考虑的高性能Mac产品。


本文整理自视频:《苹果M4 Pro/M4 Max评测:很强!

原作者:极客湾Geekerwan

 
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